BTS SPEAKER
A Case Study
Créé avec Blender et rendu avec Cycles.
Mise en place des fondations de l'effet
J'ai commencé par distribuer des points sur un cercle extrudé très petit.
L'effet commence à se dessiner.
À partir de ces points, je peux alors instancier, déplacer et donner une forme géométrique à quelques courbes.
Développement esthétique
Pour le ombrage, je peux utiliser le gradient de déplacement créé à l'intérieur des nœuds de géométrie pour alterner entre deux shaders différents.
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